Videojuegos
La industria de los videojuegos bajo la lupa: fecha y programa de la jornada en el CICUS
El centro cultural presenta el próximo viernes 27 de enero un acto que profundizará en el arte, la industria y la narrativa en la mundo del 'gaming'

Juego lanzado en Sevilla sobre la Cabalgata de los Reyes Magos / El Correo

La industria del videojuego es un mundo en constante expansión. Tanto es así que el Centro de Iniciativas Culturales de la Universidad de Sevilla (CICUS) ha optado por desarrollar una jornada que se detendrá a analizar la narrativa, el arte y la propia industria del gaming a través de diferentes expertos y temáticas como la financiación o la mujer en la industria que serán acompañados con torneos y juegos para amenizar el encuentro.
Fecha y cómo conseguir las entradas
La jornada nombrada como Gamedev tendrá lugar el próximo viernes 27 de enero en la sede del Cicus, en la calle Madre de Dios. Dará comienzo a las 9:00 y se alargará hasta las 22:00, aunque el evento contará con un tiempo de descanso entre las 14:00 y las 16:30. A partir de este punto la iniciativa cambiará su enfoque para dar paso a un evento más familiar en el que se introducirán juegos y torneos de gaming para la diversión de los asistentes, dejando atrás el carácter académico y reflexivo de la mañana.
Las entradas para acceder a la jornada desarrollada por el CICUS se activarán en la semana anterior a la celebración de la actividad y podrán adquirirse de manera online a través de la web de entradium. Además, de esta vía, los interesados podrán obtener también sus localidades en la taquilla física que reside en la calle Madre de Dios.
Un encuentro para la reflexión y la diversión
En la primera actividad planteada, Andrés Vega, coordinador del CICUS Gamedev, esbozará un coloquio junto a los representantes de The Game Kitchen y Axes in motion, ambas empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos con sede en Sevilla. La primera de ellas es muy conocida en el mundo del gaming por haber desarrollado Blasphemous, juego que puso a la capital andaluza en el mapa del gaming. Con ambos estudios, Vega reflexionará sobre las formas de financiación de los videojuegos, un tema pertinente por las múltiples iniciativas que están surgiendo y que buscan crear su propio producto de manera independiente.
Tras este primer contacto, la jornada pasará a analizar el papel de la mujer en el mundo de los videojuegos. Para llevar esto a cabo se contará con la presencia de Marina Amores, escritora de Play Like a Girl, obra que trata y analiza de manera crítica el papel de las mujeres como programadoras, comunicadoras y consumidoras de esta industria, así el cómo estas se han visto apartadas. Junto a Amores estará Cristina Benítez, integradora social e investigadora.
Para cerrar el turno de la mañana, el centro cultural propone un diálogo entre las escritoras Mariela González e Inés Alcolea, autora de La Narrativa de las delicias, escrito que indaga en la concepción del videojuego como arte y las narrativas que pueden crearse a partir de esta concepción.
Tras el descanso, la jornada volverá con un nuevo diálogo sobre los videojuegos como arte, coloquio que sigue el punto presentado por Alcolea y González. Tras esto, el evento toma un rumbo más interactivo donde los asistentes podrán visionar el documental Píxel a Píxel, que presenta una crónica del videojuego español y sus aspectos retro. También habrá un torneo de Minecraft, el archiconocido juego de Mojang Studios, juegos de mesa y torneos de arcade. Todo ello coronado con una actuación final del grupo musical Diamond Roses.
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